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Prakti’Plume

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Prakti’Plume est un jeu conçu pour les professionnels de la remédiation de l’écriture :

ergothérapeutes, psychomotriciens, graphothérapeutes, graphopédagogues, orthophonistes,

– enseignants d’école primaire/collège,

– tout professionnel de l’enfance soucieux d’aider son élève ou son patient dans son geste d’écriture.

Il peut également être d’une grande aide pour les parents pratiquant l’instruction en famille.

Il permet de mener une rééducation complète du geste d’écriture que cela soit au sein des cabinets de rééducation de l’écriture de manière individuelle, lors d’ateliers en petits groupes, ou au sein des écoles (Activités Pédagogiques Complémentaires, avec le RASED, AESH…).

Principe du jeu

Chaque joueur doit faire évoluer son pion sur le tapis de jeu représentant le monde imaginaire de Scriptor ! Il doit récupérer auprès du Grand Sage, aidé par son ami Renard, le plus d’objets possible pour protéger le village des attaques des dragons et autres créatures.

Les épreuves d’écriture réussies permettent de lancer le dé et ainsi de progresser sur le chemin. Mais la piste est parsemée de pièges desquels il faut se sortir grâce aux épreuves Actions.

 

Contenu du jeu

  • 4 pions, 1 sablier, 1 dé, 1 tapis de jeu velours
  • 50 cartes Plume, 25 cartes Actions, 30 cartes Défis,
  • livret de règles et d’accompagnement
  • 1 pochon de rangement

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